Problem description


Antyczna Plansza
(B)
Limit pamięci: 256 MB
Limit czasu: 1.00 s

Krasnal archeolog odkrył ostatnio we Wrocławiu antyczną planszę. Ma ona 15 wierszy i 15 kolumn, a każde jej pole jest pomalowane na biało lub czarno. Plansza wygląda następująco:

Twoim zadaniem jest napisanie programu, który wypisze B lub C w zależności od tego, czy pole w N-tym wierszu od góry i M-tej kolumnie od lewej jest odpowiednio białe czy czarne.

Wejście

W pierwszym (jedynym) wierszu wejścia znajdują się dwie liczby N i M – wiersz i kolumna pola, o które pyta krasnal archeolog.

Wyjście

W pierwszym (jedynym) wierszu wyjścia powinna znaleźć się litera B, jeśli pole jest białe, lub C, jeśli jest czarne.

Ograniczenia

1 ≤ N, M ≤ 15.

Przykłady

Wejście Wyjście Wyjaśnienie
3 5
C

Pole w trzecim wierszu i piątej kolumnie jest czarne.

Wejście Wyjście Wyjaśnienie
4 5
B

Pole w czwartym wierszu i piątej kolumnie jest białe.

Wejście Wyjście
8 8
B